Marbrume


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 La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]

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ZizanieMaître du jeu
Zizanie



La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] Empty
MessageSujet: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptyJeu 10 Fév 2022 - 15:46
Salut à vous mes survivants!

Je sais que vous êtes tous au taquet, vous avez chassé Jontepelle avec bravoure et les fangeux n'ont plus qu'à bien se tenir hein?

Mais est-ce qu'il ne vous manquerai pas deux/trois copains?

Ce que je vous propose, c'est de renouveler le stocks de prédéfinis du forum, avec un petit bonus au passage!

Ça va se dérouler en deux temps!

- Premièrement à partir d'aujourd'hui et jusqu'au 25 Février, votre tâche sera de nous bombarder de prédéfinis! Alors évidemment, si on en reçoit 130, on va devoir faire un tri, c'est pour ça qu'on compte sur vous pour proposer des personnages originaux et établis, pas juste un vava et un background laissé libre!

- Ensuite à partir du 25 Février et jusqu'à fin Mars, les conditions pour les DC/TC/QC/10²73C seront assouplies! Que vous veniez juste d'arriver ou que vous ayez déjà 10 comptes, vous êtes libres d'adopter le prédéfini de votre choix, avec un bonus d'xp en prime à l'inscription!

Vous pouvez retrouver le formulaire et son code ci-dessous, et poster vos créations dans ce même sujet!

À vos plumes! Et merci d'avance!






Prénom, Nom




Libre Réservé Pris

Identité



Nom :

Prénom :

Age :

Sexe :

Situation :

Rang : (le statut social de votre personnage, son métier, sa place dans la population...)

Lieu de vie :






Apparence


(A quoi ressemble le personnage ? Comment s'habille-t-il, quelles sont ses marques caractéristiques, ce qu'il inspire à autrui, ce qu'il dégage, etc)


Personnalité


(Caractère du personnage, habitudes, son rapport aux autres, croyances religieuses...)


Histoire


(Qu'a vécu votre personnage jusqu'à présent ? Comment a-t-il grandi, comment a-t-il été éduqué, quelles sont les périodes marquantes de sa vie ?)



Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par :
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants :
Autres remarques :




Code:
<style>.cssactif_fiche{width:700px;background: url(https://i.imgur.com/yNoKK6g.png);background-repeat: repeat;box-shadow: 2px 3px 3px black;z-index: 2; color:#938471; font-family: caudex, serif; font-size: 14px;}.avatimage{width:200px; height:400px;float:right;opacity:0.9;border: 1px solid #29211c;margin:10px;margin-top:5px;} .tit{width:700px;height:45px;text-align: center; font-family: Bilbo Swash Caps; font-variant: small-caps; font-size: 30px; color: #796244; padding-top: 15px;border-top: 1px solid #000000; border-bottom: 1px solid #000000; background-color: rgba(41, 33, 28,0.7);}em{font-family: Bilbo Swash Caps; font-size: 14px; text-shadow: 2px 2px 2px black;}</style>

<div class="cssactif_fiche"><div class="cssactif_fiche_header" style="background: url(https://i.imgur.com/iO8kKOT.png);">

</div>
<div class="cssactif_fiche_titre"><h1>Prénom, [size=14]Nom[/size]</h1>
</div>

[center]<FORM><table><tr><td><INPUT type="checkbox" name="choix1" value="1" checked > [color=forestgreen]Libre[/color]</td><td><INPUT type="checkbox" name="choix2" value="2"> [color=#ff9900]Réservé[/color]</td><td><INPUT type="checkbox" name="choix3" value="3"> [color=firebrick]Pris[/color]</div></td></td></table></FORM>[/center]

<div class="tit">◈ [size=24]Identité[/size] ◈</div><!--
--><div class="avatimage"><img src="ADRESSE DE VOTRE AVATAR" />
</div>
<div class="cssactif_fiche_content">
<em>[u]Nom :[/u]</em>

<em>[u]Prénom :[/u]</em>

<em>[u]Age :[/u]</em>

<em>[u]Sexe :[/u]</em>

<em>[u]Situation :[/u]</em>

<em>[u]Rang :[/u]</em> (le statut social de votre personnage, son métier, sa place dans la population...)

<em>[u]Lieu de vie :[/u]</em>




</div>

<!--
--><div class="tit">◈ [size=24]Apparence[/size] ◈</div><!--
--><div class="cssactif_fiche_content">

(A quoi ressemble le personnage ? Comment s'habille-t-il, quelles sont ses marques caractéristiques, ce qu'il inspire à autrui, ce qu'il dégage, etc)

</div>
<!--
--><div class="tit">◈ [size=24]Personnalité[/size] ◈</div><!--
--><div class="cssactif_fiche_content">

(Caractère du personnage, habitudes, son rapport aux autres, croyances religieuses...)

</div>
<!--
--><div class="tit">◈ [size=24]Histoire[/size] ◈</div><!--
--><div class="cssactif_fiche_content">

(Qu'a vécu votre personnage jusqu'à présent ? Comment a-t-il grandi, comment a-t-il été éduqué, quelles sont les périodes marquantes de sa vie ?)

</div>

<!--
--><div class="tit">◈ [size=24]Derrière l'écran[/size] ◈</div><!--
--><div class="cssactif_fiche_content">

<em>Ce personnage est proposé par :</em>
<em>Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants :</em>
<em>Autres remarques :</em>

</div><!--
--></div>
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Théophile CastaingMilicien
Théophile Castaing



La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] Empty
MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptyVen 11 Fév 2022 - 20:08





Grégoire, Parthem




Libre Réservé Pris

Identité



Nom :Parthem

Prénom : Grégoire

Age : Aux alentours de la quarantaine

Sexe : Masculin

Situation : Veuf

Rang : Malfrat (peut faire partie de la guilde des voleurs)

Lieu de vie : Marbrume et/ou extérieur






Apparence


- On voit de suite que c’est quelqu’un de dangereux, un type qui traîne dans des trucs louches
- Inspire un certain respect, a du charisme, lorsqu’il n’est pas en mode « sous les radars »
- Aime les tenues simples et sombres, celles qui passent partout. Le cuir a sa préférence car c’est une matière qui allie la protection et la souplesse
- Fort physiquement, il sait très bien se battre au corps-à-corps et avec des lames courtes
- Sait très bien se cacher, se faire oublier


Personnalité


- Violent, très violent dans sa jeunesse. Il réserve cette partie de lui aux combats et «interrogatoires ». Désormais, il sait que les poings satisfaisons moins sa soif de sang que d'autres formes de torture (mais ça défoule toujours un peu quand même)
- A déjà tué, n'en éprouve pas de remord particulier. Il est capable de le refaire mais si ce n'est pas ce qu'il préfère
- Manipulateur et stratège
- Cynique
- Ne voit pas ses activités illégales comme quelque chose de mauvais. Pour lui ce sont les nobles qui sont ceux à blâmer dans ce monde, car ils profitent de tout sans efforts
- N'aime pas les gens naïfs, les seules exceptions étant Iris et Alice


Histoire


Avant la fange
- A grandit dans un groupe de bandits sévissant dans les bois et sur les routes du comté
- Enfance difficile, soumise à la loi du plus fort, où Grégoire a du montrer dès petit qu’il était le prédateur
- Rencontre avec sa future épouse Iris lors d’un méfait, et il en tombe follement amoureux au premier regard. C’est un esprit libre, joyeux, un peu foufou, le contraire de ce qu’il connaît
- Arrive à convaincre Iris de l’épouser mais il doit quitter son groupe pour s’établir dans le village d’Estaing. Il réussit à trouver un métier manuel, mais c’est très mal payé. Malheureusement vu son passé flou, personne ne veut lui faire trop confiance.
- Naissance de leur fille Alice (12 Mai 1142) peu de temps après leur mariage, la deuxième meilleure chose de sa vie avec Iris
- Déclin de la santé d’Iris suite à la naissance d’Alice. Leur voisine, Mme Castaing est herboriste et amie avec Iris, elle l’aide du mieux qu’elle peut.
- Iris doit arrêter son travail de chandelière et le seul revenu de Grégoire ne leur permet pas de vivre. Il doit reprendre contact avec ses vieilles connaissances. Il se met à partir pour de longues périodes. Les rumeurs vont bon train au village
- Iris décède en 1162 (possibilité que Grégoire soit là ou absent)
- N’était pas au village d’Estaing lorsque le village a été envahi par la fange. Il était bien trop loin et n’a jamais pu y retourner

Après la fange

- Globalement assez libre, mais il vit de ses activités louches
- Son but est de retrouver sa fille, tout du moins son gendre car il la pense certainement collée à ce crétin



Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par :Théophile Castaing
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants :
Théophile Castaing : Son gendre. Il n’a eut d’autre choix que de lui donner la main d’Alice tant celle-ci a insisté. Il l’a menacé des pires maux si il ne veillait pas sur sa fille comme lui-même le ferait. Il a majoritairement envie de lui faire manger son sourire mais s'est toujours retenu pour Alice.
Autres remarques :Contactez Théophile pour plus d'infos. Les deux personnages peuvent évoluer sans jamais se croiser.
Iris et Grégoire n'ont pas du tout été décrits dans les RP de Théophile, par contre Alice y est souvent décrite comme une jeune femme calme, patiente et optimiste. On ne sait pas ce qui est réellement advenu d'elle, mais elle est considérée comme morte car attaquée par des fangeux

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Cérène BoiserelSaltimbanque
Cérène Boiserel



La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] Empty
MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptySam 12 Fév 2022 - 16:27





Léandre Libre




Libre Réservé Pris

Identité



Nom : //

Prénom : Léandre

Age : 23-27 ans

Sexe : Masculin

Situation :Célibataire

Rang : Saltimbanque

Lieu de vie :En bordure de Bourg-Levant, entassé dans une bicoque avec les membres de la Troupe.






Apparence


– Léandre possède un charme et une autorité naturels grâce au Doyen de la troupe, son père Oscar.

–Il a les yeux de sa mère (décédée) ; verts bleus.

– Bien taillé physiquement, sa musculature est présente bien plus discrète que réellement imposante.




Personnalité


– Doté d'une intuition puissante, il jauge les gens avec une rapidité et une justesse stupéfiante, particulièrement observateur pour ce qui concerne les penchants sombres et les failles. Grâce à cette intuition pénétrante et instinctive, il arrive à jauger rapidement l’état de chacun dans la Troupe.
– Charismatique. Il a l'étoffe d'un leader.
– Léandre est énervé contre le monde. Développant des sentiments très forts mais très contradictoires pour Cérène, il l’admire autant qu’elle le répugne. Furieux de se sentir ainsi « piégé » par elle sans pour autant qu’elle ne soit à lui, il couche avec des filles ou se paie des catins – quand il le peut - pour compenser sa frustration.
– Pas forcément effrayé des bagarres, il n’a pas peur de cogner s’il juge que c’est utile.
Le reste vous est libre. Voici un peu de matière mais libre à vous de les interpréter, le modifier et le modeler comme vous l’entendez pour vous approprier un peu plus Léandre. Ce ne sont que des pistes pour vous orienter et vous donner un peu l’état d’esprit du personnage.


Histoire


– Accoutumé aux routes puisque la Troupe était itinérante, habitué à vivre dans un cadre fantasque et avoir des liens très soudés avec les artistes présents.

– Rejoint Marbrume en Juillet 1664 avec l’éveil de la Fange

– En ville, Oscar prend la décision de vendre leurs roulottes, les animaux, chariots, toutes leurs bâtisses servant à leur numéro pour prendre une bicoque à la bordure de Bourg-Levant.

– Oscar et la troupe revienne avec Cérène, à moitié morte. Il tombe rapidement sous son charme.

– Lorsqu'Oscar mourra, Léandre héritera de la Troupe et en deviendra le Leader.

Le reste est libre o/




Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par : Cérène Boiserel.
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants :

Cérène Boiserel : Profonde confusion. Elle le trouble, l’intimide, le charme autant qu’elle l’énerve, l’agace et le pousse à la colère avec une aisance troublante. En colère contre elle et les sentiments qu’elle lui fait ressentir, leur relation se traduit par des rapports de force sous-jacent, des piques comme pour se rassurer un tant soi peu qu’il a le contrôle de la situation. Néanmoins, lorsque Cérène présente des moments de vulnérabilité ou de faiblesse, il veille.

Rémi du Pont de Chêne : Un ami à lui. Il est au courant des sentiments confus que Léandre éprouve pourCérène. Cependant une « cassure » est survenue entre eux lorsque Léandre, surprenant une conversation plus qu’ambiguë entre Rémi et Cérène, entra dans une colère et noire et frappa Rémi au visage, manquant de le passer à tabac.

Autres remarques :

Déjà merci à toi si tu t’intéresses à Léandre La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] 2764. Sache qu'il est très important dans le background que Cérène puisqu’ils font partis de la même troupe. Juste ici tu trouveras une ancienne fiche déjà faite si tu cherches des informations, mais dis-toi qu’il s’agit que d’une interprétation et que tu es libre de faire la tienne. (c'est même très encouragé )

N'hésite pas à contacter Cérène tu as besoin de plus de précisions ou d’informations sur lui.

A très vite !

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Mederich de CorburgComte
Mederich de Corburg



La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] Empty
MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptyMar 15 Fév 2022 - 10:51





Sigmund le Rouge




Libre Réservé Pris

Identité



Nom : Sigmund Lothringar de Rotberg

Surnom : Le Rouge

Age : 41

Sexe : Masculin

Situation : Coureur de minois

Rang : Baron exilé de Rotberg, Vassal de Corburg,
Maître d’Armes de l’Ordre des Hardis Roukiers.

Lieu de vie : Loge de l’Ordre - Esplanade






Apparence


Quelques grands traits de son apparence :


Sigmund est un homme beau, ou plutôt, un bel homme. D’une taille correct, à la silhouette de bretteur, il est du genre à avoir bien vieillit, bien mûrit, tout en étant resté éloigné des ravages physiques que le temps peut causer sur les gens de son âge. D’un blond, tirant sur le gris, il porte les cheveux long et la barbe, bien qu’il taille cette dernière. Quelques cicatrices sur le visage et le corps ne le rendent que plus séduisant. Il a le sourire facile, le minois charmeur et les dents, plutôt blanche pour un noble de sa condition. Il dégage un aura jovial, même si l’on sent dans sa posture et ses gestes, le savoir faire d’un manieur d’acier accomplit.


Personnalité


Quelques grands traits de sa personnalité :


Sigmund est un homme profondément loyal à la lignée de Corburg, d’on lui et sa famille sont vassal depuis toujours. Noble d’épée, il est comme la majorité des Corbiens, un homme de terrain, peu habitué aux fastes et aux niaiseries. Ayant reçut une éducation, il sait néanmoins lire et écrire, bien qu’il n’apprécie guère cela. C’est un fin bretteur, peut être le meilleur de tous parmi les survivants du Comté de Corburg. 
C’est un fervent croyant qui n’apprécie pourtant pas grandement les temples. Sa religion plus personnel consiste à charmer, lever et délaisser toutes les donzelles qui tomberont sous son charme. En parallèle, il est aussi un fervent adepte de la bouteille et particulièrement d’une liqueur forte que les bouilleurs de crus de Rotberg étaient les seuls à produire. Il ne boit rien d’autre et se trésor est pourtant son plus précieux, qu’il ne déguste qu’à de grande ou particulière occasion.



Histoire


Quelques grands moments de son histoire :



Fils unique, il est destiné à hériter de la baronnie de Rotberg.

Elevé dans la pure tradition des nobles guerriers Corbiens, il délaisse vite lecture, livres et autres domaines de gratte papiers pour celui de la chasse, de l’entrainement à l’épée et des beuveries.

Il montre très jeune, une aptitude au maniement de la lame qui lui valent d’être prit en écuyer à la cour même de Corburg ou il rencontre alors Mederich. Disposant presque du même âge, les deux jeunes hommes grandissent ensemble.



Plus tard, à la mort de son père Lothringar, il devint Baron et gère plutôt difficillement les affaires internes, préférant délaisser cette tâche à sa veuve de mère. Sigmund se fait un nom comme le plus grand coureur de juppons qu’ai connu le Comté de Corburg. 

Il gagne son surnom de Le Rouge, pour la férocité d’on il fait preuve durant les escarmouches et batailles rangés, on le connait aussi pour sa capacité à chanter alors qu’il manie l’épée et sème la mort. C’est tout naturellement qu’il rejoint les rangs de l’Ordre des Hardis Roukiers créer en 1150.



Quand vint la Fange, il réussit à fuir après s’être réfugié un temps à Corburg alors que la Baronnie de Rotberg était déjà perdu. Faisant partis de l’escorte du Comte, il vogue sur le navire qui les conduira à Marbrume ensemble.



Durant les évènements du couronnement, lui et Mederich sont les deux seuls survivants Corbiens de l’Ordre des Hardis Roukiers. Alors qu’ils avaient prit place en premières lignes, Sigmund frôle la mort. Une fois rétablis, il prend la place de Maître d’Arme de l’Ordre, ayant pour but celui de former les nouvelles recrues nobles ayant choisit de rejoindre la Loge.



Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par : Mederich de Corburg
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants : Mederich de Corburg
Autres remarques : La fiche est succincte et laisse place à pas mal d’interprétation en cas de volonté d’adaptation du PNJ. N’hésitez pas à contacter Mederich de Corburg pour plus de détails.

Il est nécéssaire de lire la fiche du PJ pour disposer des bons repaires temporelles lié au Comté de Corburg.

( https://marbrume.forumactif.com/t2625-mederich-de-corburg-valide#go_to_top )
Sigmund le Rouge apparait aussi dans ce RP : Occulterie Malavisée

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Céleste CourtelameBannie
Céleste Courtelame



La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] Empty
MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptyMar 15 Fév 2022 - 12:21





Edouard, Courtelame




Libre Réservé Pris

Identité



Nom : Courtelame.

Prénom : Edouard.

Age : 25 ans, né le 17 avril 1142.

Sexe : Masculin.

Situation : Libre.

Rang : Milicien - milice extérieure.
Natif de Marbrume, Edouard a rejoint les rangs de l’Armée Royale à l'âge de douze ans ; puis la milice extérieure en l'an 1164, suite à sa participation au massacre de la Cité d'Arence aux côtés du général Morn de Sarssel.
Bien que né dans une famille de condition moyenne, il fait l'objet d'une importante pression sociale en raison des faits de guerre de ses aînés.

Lieu de vie : Cité de Marbrume.



Apparence

Edouard ressemble trait pour trait à sa sœur jumelle Céleste, à quelques exceptions :

➙ il est le plus grand garçon de sa famille, mesurant un peu plus de six pieds de haut, alors que sa sœur en mesure à peine cinq ;
➙ plutôt fin, il est de bonne constitution.
➙ il a les yeux bleus-gris de rivière, tandis que les autres membres de sa famille les ont exclusivement gris.

Comme les autres membres de sa famille, ses cheveux sont aussi blancs que neige. Cette particularité physique, présente au sein de la famille Courtelame dès l’adolescence, peut lui avoir valu admiration ou brimades de la part des autres enfants de la Cité et de ses compagnons de l'Armée.


Personnalité


Extrait fiche Céleste Courtelame pour décrire Edouard adulte :

« Rien n’égalera jamais l’émotion d’un homme se retrouvant pour la première fois, après quatre longues années d’absence, au lieu où il a toujours vécu. Pendant qu’il a changé, grandi, mûri, appris l’art de la guerre aux côtés des meilleurs, la nature, elle, est demeurée toujours la même et il n’a que ses souvenirs d’enfance pour se rappeler ce qu’il était, et se comparer à ce qu’il est devenu aujourd’hui : un homme adulte, raisonnable, intelligent, appelé à de grandes ambitions, comme ses frères ; Un homme courageux, résolu, prêt à faire couler le sang, y compris le sien, pour défendre le peuple du Royaume de Langres. Edouard a changé. Dès la seconde où les yeux de Céleste ont croisé les siens, elle a vu dans son regard une lueur nouvelle, froide et calculatrice. Non pas nouvelle. Elle était là depuis le début. Mais elle ne l’avait simplement jamais cherchée dans les magnifiques yeux bleus, devenus gris, de son frère jumeau. »

➙ Très attaché à sa famille, et plus encore à Céleste, il est prêt à tout pour eux.
➙ Calculateur et minutieux, il réfléchit avant d'agir. Il est promis à un bel avenir de stratège.
➙ Loyal à la couronne, il semble néanmoins s'en détacher à mesure que les années passent.


Famille Courtelame

Père : Auguste Courtelame - Né en l'an 1103 - 64 ans - Quartier-maître de la milice extérieure
Mère : Félice Courtelame née Doucet - Née en l'an 1107 - 60 ans - Gouvernante de la famille Dussac
Premier fils : Gildas Courtelame - Né en l'an 1128 - 39 ans - Coutilier de la milice intérieure
Second fils : Eudes Courtelame - Né en l'an 1138 - 29 ans - Milicien de la milice intérieure
Troisième fils : Edouard Courtelame - Né en l'an 1142 - 25 ans - Milicien de la milice extérieure
Première fille : Céleste Courtelame - Née en l'an 1142 - 25 ans - Bannie

Points d’histoire :

◈ La famille Courtelame est connue et reconnue pour de nombreux faits d’armes, dont il est d’ailleurs parlé dans l’histoire du Royaume de Langres. Appréciée tant de la noblesse que du petit peuple, c’est une famille très intègre et intégrée à sa terre natale.

◈ Au fil des générations, chaque fils bien portant a rejoint les rangs de l’Armée Royale, sacrifiant, pour nombre d’entre eux, leur vie pour le Royaume. Humbles, loyaux et dévoués à la couronne, ils ont toujours montré, semble-t-il, la plus grande réticence à être anoblis, n’acquérant, de fait, ni titre, ni domaine, ni même richesse.

◈ En 1164, les soldats de la famille Courtelame participent malgré eux au massacre de la Cité d’Arence sous les ordres du général Morn de Sarssel. Abattus par cette douloureuse bataille, au cours de laquelle de nombreux civils périrent, tant victimes des Fangeux que des choix stratégiques militaires du Général, ils hésitent dans un premier temps à rejoindre la milice créée par le Duc Sigfroi de Sylvrur. Ce n’est que quelques mois plus tard qu’ils finissent par céder aux pressions incessantes de leur hiérarchie.

◈ En mai 1166, Conrad Courtelame, l’oncle d'Edouard, décède en protégeant la Cité de l’attaque des Fangeux. En dépit de cet évènement douloureux, la famille Courtelame reste fidèle au nouveau Roi en place, qu’ils ont appris à accepter, ainsi que de fervents protecteurs du peuple du Royaume de Langres.

◈ Le 16 avril 1167, Céleste Courtelame assassine froidement une partie de la famille Dussac - son employeur - et prend la fuite dans les marais du Royaume. Cet événement vient profondément entacher la réputation de la famille, qui est divisée sur l’attitude à adopter à l'égard de l'une des leurs : doivent-il la protéger, ou bien la traquer pour le crime qu’elle a commis ?


Histoire


➙ Edouard est né le 17 avril 1147 dans une petite maison de Bourg-Levant, au sein de la Cité de Marbrume. Des jumeaux, il est le premier à voir le jour, avant sa petite sœur, Céleste.

➙ Il passera les douze premières années de sa vie à jouer dans les ruelles de la Cité aux côtés de sa sœur.

Extrait fiche Céleste Courtelame pour décrire leur lien :

« Leurs rires et leurs chagrins se partageaient toujours à deux. Ils parlaient en même temps, avaient exactement les mêmes amis et faisaient les mêmes bêtises, tout naturellement. Où qu’ils se trouvaient, ils étaient toujours en train de chuchoter entre eux avec des yeux brillants de malice et des rires de gorge qui avaient le don d’exaspérer toute la famille. Ils s’aimaient avec une vive tendresse, mais surtout, ils étaient très complices et solidaires dans l’adversité. Céleste, plus petite et malingre que son frère, tombait souvent malade et souffrait beaucoup du mépris affiché par son frère aîné Gildas, qui lui prédisait un avenir d’incompétente épouse. Alors, pour aider sa sœur, Edouard avait appris très jeune à la porter sur son dos, lui permettant ainsi de partir à l’aventure dans les ruelles de la Cité, même lorsque la fièvre et son petit corps affaibli ordonnaient davantage de prudence. Une formidable complicité, enviée, curieuse et parfois blâmée, qui fût mise à mal à l’été 1154, lorsque les adultes décidèrent pour eux qu’il était plus que temps de quitter le monde de l’enfance. »

➙ Le 28 Août 1154, Edouard accomplit sa cérémonie de passage à l'âge adulte, avant de rejoindre aux côtés de son père et de ses frères aînés les rangs de l'Armée Royale. La façon dont il a vécu sa séparation avec sa soeur jumelle est laissée à votre libre appréciation.

➙ Le 28 août 1158, Edouard rentre pour la première fois à Marbrume et retrouve sa mère et sa sœur jumelle.

➙ Le 03 septembre 1158, Edouard découvre des cicatrices sur le corps de sa sœur. Alors qu'il tente d'en savoir plus que l'origine de ses blessures, une violente dispute éclate entre les jumeaux. Leur relation sera dès lors entachée par la colère et le secret. Il continuera néanmoins de la protéger et ne dévoilera pas ce qu'il a découvert au reste de la famille Courtelame.

➙ En 1164, Edouard participe malgré lui au massacre de la Cité d’Arence. Quelques mois plus tard, entraîné par le reste de sa famille, il finit par accepter de rejoindre la milice et jure allégeance au duc Sigfroi de Sylvrur. De la famille Courtelame, il semble néanmoins être le moins loyal et le plus récalcitrant aux ordres donnés.

➙ En mai 1166, Edouard semble profondément éprouvé par la perte de son oncle Conrad Courtelame, qui décède en protégeant la Cité de l’attaque des Fangeux. Sa loyauté envers Sigfroi de Sylvrur, devenu Roi, s'étiole un peu plus chaque jour.

Secret du personnage :
Le 16 avril 1167, Céleste Courtelame assassine froidement le Comte Lionel Dussac, sa femme et deux de leurs plus jeunes enfants. Edouard, qui a découvert que le Comte et son épouse étaient responsables d'années de mauvais traitements sur sa sœur, participe également au massacre.
Il aide sa sœur à quitter secrètement la Cité puis rejoint les siens.

Possibilités offertes au personnage d'Edouard :
➙ Rejoindre les bannis ;
➙ Comploter au sein de la milice pour empêcher ses camarades de retrouver la trace de sœur ;
➙ Comploter contre le Roi et la noblesse, qui peuvent être selon lui responsables des maux de sa sœur, voire de ceux qui rongent la Cité de Marbrume.
➙ Si vous avez d'autres idées...je suis vraiment preneuse ! C'est votre imagination qui donnera vie à ce personnage, rien d'autre !


Derrière l'écran

Ce personnage est proposé par : Céleste Courtelame
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants : Céleste Courtelame, autres liens libres.
Autres remarques : Amusez-vous !



Dernière édition par Céleste Courtelame le Mer 16 Fév 2022 - 11:02, édité 1 fois
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Céleste CourtelameBannie
Céleste Courtelame



La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] Empty
MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptyMar 15 Fév 2022 - 20:19





Innocent, Rocherel




Libre Réservé Pris

Identité



Nom : Rocherel

Prénom : Innocent

Age : 40 ans, né le 30 février 1127.

Sexe : Masculin

Situation : Choix libre

Rang : Peuple - Boucher
Né au sein d'une famille aux revenus modestes, Innocent a repris la boucherie de son père à la mort de ce dernier. Formé aux côtés de l'un des meilleurs dans son domaine, il s'est taillé une petite réputation au sein du quartier du Bourg-Levant. Néanmoins, depuis quelques mois la famine et le manque de ressources mettent à mal ses finances. Il se tourne alors peu à peu vers un autre type commerce...

Lieu de vie : Cité de Marbrume


Apparence


➙ Son regard est dur, ses traits marqués par le temps, le travail et la fatigue.
➙ Il a de grands yeux noisettes et les cheveux bruns.
➙ Innocent est un homme de haute taille, musclé et large d'épaules, sans une once de lard pour le ralentir - sans mauvais jeu de mots -. Plutôt imposant, il se fait facilement respecter de ses clients les plus retors. Il est notamment connu pour avoir expédié d'un bon coup de pied dans le derrière tous ceux qui auraient essayé de le tromper ou de le voler par le passé.
➙ Il a depuis la naissance une malformation à la jambe, qui le fait boiter mais ne l'empêche pas de courir.


Personnalité


➙ Innocent est d'une nature très instable.

Le jour, face à ses clients, ses amis et aux membres de sa famille, il fait preuve d'une bienveillance, d'une bonté et d'une gentillesse remarquables. Doux tant dans ses gestes que ses mots, il a très vite su s'intégrer en tant qu'adulte au sein du quartier du Bourg-Levant. Plutôt bel homme, il a même eu du succès auprès de quelques femmes, qu'il a su habilement courtiser en dépit de son allure imposante et toujours décidée.

La nuit en revanche, lorsqu'il part chasser, il devient La Bête. Un monstre assoiffé de sang, sauvage, violent et furieux. Comme possédé, il ne fait preuve d'aucune pitié à l'égard de ses proies, en particulier lorsqu'il s'agit de criminels ou de petits voleurs des rues...Qu'il frappe un enfant, un adulte ou un vieillard, il n'hésite jamais lorsqu'il porte ses coups.

Histoire


➙ Innocent nait au sein du quartier de Bourg-Levant, à Marbrume, le 30 février 1127.
Issu d'une famille du bouchers, c'est tout naturellement qu'il se tourne vers ce métier difficile, qui exige des sacrifices et qui ne peut être qu'une passion. Il apprend aux côtés de son père et de ses oncles, qui le forment avec rigueur, discipline mais bienveillance.

➙ En raison d'une importante malformation à la jambe qui le fait boiter, Innocent est la cible de brimades et de violences tant de la part des adultes que des enfants du quartier. Torturé, brisé, il finit par blesser grièvement l'un de ses camarades, en lui plantant dans le bras l'un de ses couteaux de boucher. Depuis ce jour, Innocent est craint, respecté et même apprécié au sein du quartier de Bourg-Levant.

➙ En juin 1164, l'apparition de la Fange fait naître chez Innocent un sentiment de crainte qu'il avait depuis longtemps oublié. Propriétaire de la boucherie de son père depuis la mort de ce dernier, il se dévoue corps et âme à son métier, déniant le danger en dépit des nombreuses rumeurs qui lui parviennent.

➙ En décembre 1164, Innocent peine à s'approvisionner en viande. Les habitants de la Cité de Marbrume s'appauvrissent et les ventes s'écroulent. Innocent commence alors à participer à un trafic de viande animale, se fournissant désormais auprès de braconniers.

➙ Ne voyant pas sa situation s'améliorer, Innocent sombre peu à peu dans la dépression et la folie.
Décidé à ne pas voir son commerce fermer ses portes, il décide de mettre en place un trafic de viande humaine au sein du quartier, puis dans la Cité de Marbrume toute entière. Participant activement à la chasse...il voit naître en lui un esprit sauvage, mais aussi un envahissant sentiment de paranoïa, notamment à l'égard des membres de la milice intérieure.
Innocent semble traquer en priorité les criminels et les petits voleurs.
Etonnement, au fil des années, il commence à trouver acheteurs auprès de la bourgeoisie et de la noblesse.
Sa déviance peut être également liée, si vous le souhaitez, aux violences qu'il a connues lorsqu'il était plus jeune (forme de vengeance).


Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par : Céleste Courtelame
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants : Aucun lien établi, possibilité d'en établir avant de finir la fiche du personnage, en contactant les PJ.
Autres remarques : Ce personnage est pour les fous...

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Edgar DuvalIngénieur
Edgar Duval



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MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptyVen 18 Fév 2022 - 22:11





Alphonsa, Sinturet




Libre Réservé Pris

Identité



Nom : Sinturet
Prénom : Alphonsa

Age : 21 ans

Sexe : Féminin

Situation : Ancienne milicienne, reconvertie en assassin.

Rang : Peuple, couteau du Couturé dans la guilde des voleurs.

Lieu de vie : Marbrume.






Apparence


L’avatar est libre. Imaginer une personne à la forme olympique au vu de ses capacités physiques.


Personnalité


Cynique, méprisante, froide. Voilà qui résume assez bien le caractère d’Alphonsine. Elle s’est engagée dans la milice pour survivre. Misandre, l’on raconte qu’elle a déjà rendu un homme inapte à se reproduire alors qu’il lui avait mal parlé. Son regard vipérin n’inspire que le mépris et elle se moque bien de ce concept de chevalerie inventé par des hommes pour des hommes.

Elle déteste les miliciens.

Elle se montre moins véhémente avec les personnes de son genre.

Très protectrice envers les enfants (au hasard, culpabilise d’avoir pu abandonner son rejeton, voir sa chronologie).


Histoire


- Née Alphonsine Stuart.
- S’engage dans la milice après l’apparition de la Fange.
- Victime comme une autre parmi les différents hommes qui la malmènent, finit en fait par se rapprocher de quelques miliciens en marge (Hérald Dreit, Rémi Asselin et Basile Messier).
- Suit Dreit dans ses entreprises et dans ses punitions. Sera expulsée au Labret.
- A une liaison avec Dreit une nuit.
- Part dans une mission d’exploration suicide avec Dreit, Asselin et Messier. Reviendra indemne de la dite exploration. Dreit et Messier auront péri.
- Revient à Marbrume sévèrement punie.
- Fait défection après que Asselin s’est fait assassiner par des miliciens véreux. Changera son nom en "Alphonsa Sinturet" (anagramme de "Alphonsine Stuart") pour échapper à la milice.
- Accouche du fils de Dreit. L’abandonne au premier foyer venu et ne se souciera plus de son existence.
- Rejoindra la Guilde des voleurs pour refaire sa vie.



Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par : Edgar Duval
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants :

Hérald Dreit (décédé)
Rémi Asselin (décédé)
Basile Messier (décédé)



Autres remarques : Si je devais jouer un personnage féminin, ce serait celui-là. Je fais sa fiche pour le concours, mais si personne ne le prend à court terme, je le jouerai sûrement.

Côté compétences, c’est une bonne tireuse à l’arc et elle manie une paire de dagues au corps à corps.

Elle cherche à gravir des échelons dans la Guilde des Voleurs et préfèrera les primes où il faut se farcir des miliciens, qu’ils soient véreux ou non.

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Eric LaporteVagabond
Eric Laporte



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MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptySam 19 Fév 2022 - 0:50





Nathan, Dubois




Libre Réservé Pris

Identité



Nom : Dubois

Prénom : Nathan, dit Le Chêne

Age : 47 ans

Sexe : Masculin

Situation : Célibataire (veuf)

Rang : Charpentier

Lieu de vie : Marbrume






Apparence


Nathan est du petit peuple… Mais c’est bien là la seule chose de petite chez lui. Rares sont les portes qu’il peut passer sans courber l’échine. C’est un colosse de plus de deux mètres pesant dans les cent-trente kilos. Large, très large d’épaules, c’est un homme tout en muscles habitué aux travaux de force.
Arborant une barbe brune fournie et souvent hirsute, il dispose également d’une tignasse de même teinte légèrement dégarnie sur l’avant mais encore bien présente. Ses grands yeux marrons renvoient une lueur triste masquée par l’aspect renfrogné et sans joie de son visage.
Sa voix grave est roulante et grailleuse mais il possède une élocution parfaite.

(Avatar libre mais conseillé, description à respecter)


Personnalité


Croyant mais pas trop, c'est un homme bourru, taciturne, grognon et peu bavard.
Il est comparable, tant les similitudes sont nombreuses, à un ours mal luné. Ce n’est pas un homme à problèmes, ceux lui cherchant des noises se font rares et réfléchissent souvent plusieurs fois avant de s’y attaquer.
Au premier abord, vous aurez naturellement tendance à vous écarter car entre sa carrure et son allure, il ne vous paraitra pas de bonne compagnie.
Il n’est d’ailleurs pas de bonne compagnie en cela qu’il ne vous parlera que très peu, le strict nécessaire, et qu’il ne rira pas à vos plaisanteries. Tout au mieux, vous aurez un haussement d’épaules.

Derrière cette apparence de vieux chêne et ce caractère d’ours grognon, se cache cependant l’un des hommes avec le plus grand cœur qui soit. Cet homme incarne la définition vivante de la philanthropie.
Il n’hésitera jamais à venir en aide à quiconque même si cela l’expose au danger et il ne demandera jamais rien en échange. Que vous soyez noble ou roturier, catin ou seigneur, Nathan est l’homme que vous devez prier les trois de vous envoyer si vous êtes en difficulté.

Nathan n’est pas homme à provoquer un esclandre mais généralement celui qui y met un terme, rarement en usant de la force, la menace d’en user suffit généralement à calmer les esprits.

(Caractère adaptable mais sans dénaturer le personnage)


Histoire


Nathan est issu d’une famille de charpentiers et cela remonte à…bien avant que l’on tienne des registres. Son métier est une passion, une fierté (qu’il garde pour lui)
Né en 1120 à Marbrume en plein hiver en même temps que son frère jumeau, qui ne survivra pas, rien ne destinait l’enfant à pouvoir poncer le dessus d’une armoire simplement en se tenant debout. Mais il est né force de la nature.
En 1139 il prend épouse. Une jeune femme du même âge et du même quartier au caractère fort, une boulangère qui rêvait de devenir soldat. Ils auront deux filles et un fils nés en 1141, 1143 et 1146.
La vie était dure mais relativement heureuse.
Connu pour œuvrer seul sur ses chantiers et portant ses poutres comme vous votre sac de commissions, il est également reconnu pour la qualité de son travail et la finesse de ses gravures.
A l’arrivée de la fange, il perd son fils. Tout juste entré dans l’armée, il comptera parmi les soldats tués en octobre 1164.
Sa femme décide alors d’intégrer la milice dans la foulée en novembre 1164, accomplissant son rêve et voulant venger son fils. Elle mourra lors de l’invasion de la fange par les égouts dans la Hanse.
Ses deux filles sont tuées dans le terrible mouvement de panique du 1er mai 1165
Il vit depuis un peu reclus et ne parle presque plus depuis lors, vivant pour son métier.

(Les grandes lignes étant tracées, elles sont à conserver. Liberté sur son enfance par exemple et globalement sur toute la partie avant l'arrivée de la fange)



Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par : Eric Laporte
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants :
Autres remarques : Compétences conseillées: Force +++ pour coller au personnage


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Théophile CastaingMilicien
Théophile Castaing



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MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptySam 19 Fév 2022 - 13:40





Agathe, De Junhac




Libre Réservé Pris

Identité



Nom :De Junhac

Prénom :Agathe

Age :16 ans

Sexe :Féminin

Situation :Célibataire

Rang : Fille de banneret

Lieu de vie :Marbrume de l'apparition de la Fange jusqu'au printemps 1167, Najac à partir du printemps 1167






Apparence

- De taille raisonnable pour une femme de son âge
- Ses atouts féminins ne sont apparus que récemment, mais très rapidement. Elle a du mal à se sentir femme et agir comme telle
- Cheveux auburn 
- yeux verts
- visage agréable, avec de jolies tâches de rousseur


Personnalité

- Optimiste, elle s'émerveille de tout avec une certaine intelligence 
- très cultivée pour son âge, on lui a fait acquérir tout le savoir nécessaire à la gestion d'un domaine 
- Pugnace et résiliente 
- N'aime pas trop la compagnie de la plupart des nobles. Elle les trouve faux et déteste l'étiquette.


Histoire

- Son père est banneret dans un domaine du Comté, situé dans la forêt (de préférence hors du labret)
- Sa mère décède lors de sa naissance
- Enfance heureuse, passée uniquement dans leur domaine et le village proche, entourée de leurs « gens »
- Agathe aime déambuler dans la forêt, au temple où elle apprendra les rudiments de médecine
- Adore son père, mais celui-ci est très occupé, il participe au labeur quand ce sont des périodes où beaucoup de mains sont requises.
- Agathe est en grande partie élevée par l’intendant du domaine, qui fera office de père de substitution, de tuteur et de confident (possibilité qu’elle en soit amoureuse)
- Lors de l’arrivée de la fange, elle a tout juste le temps de s’échapper à cheval avec son père et l’intendant. Ils trouvent tous les trois refuge à Marbrume.
- Au printemps 1167, le père d'Agathe reçoit l'ordre de gérer un domaine agricole près de Najac. 



Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par :Théophile Castaing
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants :Aucun
Autres remarques :

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Théophile CastaingMilicien
Théophile Castaing



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MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptySam 19 Fév 2022 - 15:08





Laura, Lucet




Libre Réservé Pris

Identité



Nom :Lucet

Prénom :Laura

Age :14 ans, presque 15 en Avril 1167

Sexe :Féminin

Situation : Célibataire

Rang : Aucun, elle est à un moment charnière de sa vie, où elle doit décider quoi faire

Lieu de vie :Balazuc






Apparence


- Cheveux châtain clair
- Yeux clairs (bleus ou gris)
- Mince suite à la privation due à l’exil (os saillants), mais arrive à reprendre petit à petit


Personnalité


- Totalement libre si ce n’est qu’elle a été violée à plusieurs reprises, ça marque…
- Caractère fort une fois récupérée de son sauvetage, ne veut plus jamais être une « victime »


Histoire


- Passé libre, mais sa famille est du peuple, ou bourgeoisie

- Mordue lors du couronnement, Laura est exilée et son frère la suit. Leurs parents sont supposés morts
- Des bandits les attaquent, violent Laura sous les yeux de son frère et les gardent avec eux

- Nuit du 18 au 19 Avril 1167, sauvetage par Théophile Castaing, Desmond de Rochemont et ceux qui les accompagnèrent

- Liliane, cuisinière a Balazuc, prends le frère et la sœur sous son aile à la demande de Théophile. Pierrick a trouvé un travail manuel (artisanat ou autre) et Laura aide Liliane en attendant de savoir quoi faire de sa vie (possibilité de partir pour le Labret où les mordus sont plus nombreux, Pierrick suivra le mouvement)



Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par : Théophile Castaing
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants :
Théophile Castaing : Le milicien qui les as sauvé elle et son frère des bandits
Pierrick : Son frère ainé d’un an, il l’a suivie lors de son exil, et la protège toujours
Liliane : Cuisinière à Balazuc, elle a pris le frère et la sœur sous son aile sur demande de Théophile
Autres remarques : Le sauvetage de Laura et son arrivée est décrite dans le RP La renaissance de Balazuc. Pierrick apparaît ensuite dans le RP Que le monde est petit
Vous pouvez contactez Théophile pour toute question



Dernière édition par Théophile Castaing le Dim 20 Fév 2022 - 10:19, édité 1 fois
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Mederich de CorburgComte
Mederich de Corburg



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MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptySam 19 Fév 2022 - 20:05





Côme de Broque




Libre Réservé Pris

Identité



Nom : de Broque

Prénom : Côme

Age : 44 ans

Sexe : Masculin

Situation : Célibataire

Rang : Chevalier de l'Ordre des Hardis Roukiers, Chevalier de Broque

Lieu de vie : Loge de l'Ordre - Esplanade






Apparence


Quelques détails sur son apparence :

Côme de Broque est un homme à la face de chien. Un regard cave, sans grande expression, un visage dur, une barbe naissante qui lui mange les joues. C'est un homme plutôt svelte, à la carrure longiligne. S'il n'était pas vêtu de maille et de tissu à prix d'or, on le prendrait aisément pour un homme du peuple. Pourtant, dans son allure se dégage un air de danger : son regard est manifestement celui d'un tueur.
Il n'apprécie que peu se déplacer sans au moins, un gambison de cuir.


Personnalité


Quelques détails sur sa personnalité :

Côme de Broque est un homme désabusé par la vie. Autrefois chevalier possédant quelques terres et un fief du nom de Broque, il perdit tout durant la Fange comme nombre d'aristocrate. Plutôt habitué à une vie de luxe, il se reconverti facilement dans la voix de l'acier et des lames tant sa rancune fût grande. D'un fond plutôt loyal, c'est un homme disposant d'une manière particulière de mettre en oeuvre ce qu'il croit juste. La torture, le meurtre et la violence ne représente pour lui aucuns freins. Pourtant, il est aussi du genre à apprécier qu'on décide à sa place, préférant laisser le poids des responsabilités à d'autre, tant qu'on le laisse assouvir sa soif de vengeance et de sang.


Histoire


Quelques morts sur son passé :

Côme est le fils puiné d'une famille noble d'un Comté éloigné, vassal au Duché de Morguestanc.
Son enfance se passe plutôt mal, son frère ainé lui menant une vie dur et le bat régulièrement. Point d'amour dans ce cocon familiale, mais le jeune homme est particulièrement dur à mal et encaisse tout sans rien dire. Par un habile jeu de liens et de connaissances, son père lui obtient une formation d'écuyer à Marbrume. La, le jeune homme sert un chevalier qui sera pour lui un modèle paternel.
A son retour à Broque, son père meurt et son frère doit hériter du titre, hors, l'ainé meurt mystérieusement la veille de sa prise de fonction. On le retrouve mort dans sa chambre, imbibé d'alcool, un péché qu'il appréciait grandement. Personne ne s'offusque longtemps, bien qu'on soupçonne Côme d'être l'auteur d'un empoisonnement. Et à raison. Mais les rumeurs ne feront jamais éclater la vérité et Côme devint alors chevalier et seigneur du fief de Broque.

Il y règne plusieurs années sans chercher à outrepasser son rang, préférant profiter des plaisirs d'une vie au milieu de l'échelle. Luxure, torture, chasse et banquet sont son quotidien. Une routine qui prendra fin avec l'arrivé de la Fange et la décimation de sa patrie. Forcé de fuir, il se rend à Marbrume avec les premières vagues de survivants. Il y vivote, participant comme il le peut tout en cherchant à s'attirer les bonnes faveurs, sans grand succès. Du moins jusqu'aux évènements du couronnement du Duc ou, par rage de la Fange, il participe au combat dans le Chaudron. S'y débrouillant comme un beau diable, il est forcé de quitter la mêlée après avoir reçu un mauvais coup qui le laisse inconscient quelques jours. Dans les jours qui suivent, il se présente à la Loge de l'Ordre des Hardis Roukiers et rejoint les rangs. Il sera reconnu par Mederich comme étant l'homme lui ayant sauvé la vie et le Comte le place depuis au dessus de la masse de bleusaille non Corbienne ayant rejoint les rangs de l'Ordre.

Depuis Côme fait office de membre émérite de la Loge et compte parmi ses membres les plus respectés.




Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par : Mederich de Corburg
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants : Guillemette
Autres remarques : Côme de Broque apparait dans ce Rp, Malins & Caprins

Les descriptions sont sommaire et adaptable, n'hésitez pas à contacter Mederich de Corburg pour plus de précision.

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Mederich de CorburgComte
Mederich de Corburg



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MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptyDim 20 Fév 2022 - 9:28





Cul-de-Jonc




Libre Réservé Pris

Identité



Nom & Prénom : Lhade Faldwa

Surnom : Cul-de-Jonc

Age : 63 ans

Sexe : Fripé

Situation : Veuf

Rang : Empoisonneur, Mendiant, Ancien Alchimiste de renom

Lieu de vie : Le Goulot et les Égouts






Apparence


Détails sur son apparence :

Cul-de-jonc à tout de l'homme brisé. Ne prenant plus soin de son apparence, il est d'un prime aspect repoussant comme toutes personnes de sa condition. Pourtant, sous la crasse et la merde, sous la vieillisse et les rides, un observateur avisé y distinguerait les sculptures d'un ancien canon de beauté. Plutôt grand et gras aujourd'hui, il exalte de fort relent d'alcool et de toutes autres sortes d'odeurs indéfinissable. Son regard n'a pourtant rien perdu de sa vivacité et contrairement à ce qu'on pourrait penser, il ne tremble pas. Il se vêtit de bric et de broque et porte en permanence une flasque ou une bouteille à ses cotés ainsi qu'un grand poignard qu'il dissimule dans ses mises. Il ressemble manifestement à un homme affaiblit, mais que l'on aurait point envie d'encanailler.


Personnalité


Détails de personnalité :

Bien que mendiant il n'en est pas moins intelligent, même, très intelligent. En réalité, Cul-de-jonc joue un double jeux dangereux mais notoire : Bien que vivant réellement dans la rue, il se sert de ce mode de vie comme une façade pour pratiquer son art, celui des mixtures et des poisons. Ayant développé une aversion pour l'humanité, il est devenu avare, mégalomane et rancunier. Un cocktail explosif qui, pour cet esprit brillant, se traduit par la vente au plus offrant de ses savoirs et compétences. Du genre savant fou, il ne craint pas les conventions divines et serait prêt à tout pour trouver de quoi parfaire son savoir.


Histoire


Détail de vie :

Issu d'une famille relativement aisé du duché de Morguestanc, il grandit parmi la petite bourgeoisie dans un climat prompt à l'étude et à l'ambition. Son père fait partie d'une fameuse guilde d'Alchimiste tandis que sa mère est une botaniste et herboriste renommé. Tout le prépare à une vie bien tracé dans la tradition familiale. Il est l'ainé d'une fratrie.

Après des études et un apprentissage poussé, il rejoint le commerce familiale et peu de temps après, la guilde ou office toujours son père. Débute alors une brillante carrière ou en plus de faire ses preuves, il innove sur moult sujet et fait la fierté de ses pairs.

Pourtant, Faldwa ne sait se satisfaire de cette renommée et pousse toujours plus loin le vice au nom de la science qu'il pratique. C'est à l'aube de sa quarantaine d'année qu'il fait le pas de trop, on le surprend entrain de déterrer des cadavres dans un cimetière pour pratiquer quelques extorsions de fluides. Il évite de peu la pendaison grâce à un curieux coup du sort : tout les témoins de sa malversation sont retrouvés morts, empoisonnés. Malgré son influence, le doute règne et il est rejeté par tous et surtout par la guilde.

Il sombre alors peu à peu dans la déchéance jusqu'à devenir aigri et haineux. C'est le début de la voix de l'empoisonnement qu'il perfectionnera comme un véritable art, allant jusqu'à mettre en oeuvre son savoir sur sa femme qui le trompa avec son frère, frère ayant reçut lui aussi de quoi passer de vie à trépas.

Il rejoint alors Marbrume longtemps avant l'arrivé de la Fange. C'est les hommes et femmes des bas quartiers qui le surnomment Cul-de-Jonc en référence au fait que Faldwa mendie souvent assis sur un tapis fait de jonc tressé. Dans la cité, il se construit une nouvelle réputation, bien plus sombre et connu seulement des initiés. Sa demeure du Goulot est sommaire mais suffisante à un homme de sa condition. Il ne possède pas beaucoup de rival car tous craigne de recevoir une bouteille de bière tueuse une fois assis à l'auberge du coin. Avant l'arrivé des Fangeux, il se trouve aussi un repaire dans les égouts ou il cultive quelques champignons vénéneux.

Quand la Fange arrive, c'est un océan de perspective qui s'ouvre à lui. Les demandes de la pègre explose concernant ses services et même s'il reste un mendiant, il amasse une somme d'argent plutôt coquette. La venue des Fangeux représentent pour lui une aubaine sans nom et il cherche depuis à prélever leurs fluides pour en faire des poisons féroces.




Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par : Mederich de Corburg
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants : Aucuns
Autres remarques : N'hésitez pas à entrer en contact avec Mederich de Corburg pour plus de précisions. N'hésitez pas à vous approprier le personnage, les grandes lignes de l'histoire étant relativement flou dans cet intention.



Dernière édition par Mederich de Corburg le Ven 4 Mar 2022 - 7:20, édité 1 fois
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Théophile CastaingMilicien
Théophile Castaing



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MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptyDim 20 Fév 2022 - 15:06





Marcus, Belleterre




Libre Réservé Pris

Identité



Nom :Belleterre

Prénom : Marcus

Age : 34 ans

Sexe : Masculin

Situation : Célibataire

Rang : Banni – Le Dauphinat

Lieu de vie : Les vastes eaux de ce monde






Apparence


- Yeux bleux clairs
- Cheveux blancs qu’il a eu très jeune (entre 17 et 25 ans au choix)
- Musculature impressionnante, lié à sa pratique du corps à corps mais aussi de la claymore
- Assez nonchalant, dans son attitude et son apparence


Personnalité


- Aime la liberté que lui offre la vie de Pirate
- Cette nouvelle vie lui permet d’exprimer sa violence, surtout à coup de poings. C’est un type vicieux au combat, qui sait très bien se servir de son environnement
- Aime beaucoup faire tourner en bourrique les matelots
- Adore siffloter



Histoire


- Fils d’un marchand dans le domaine maritime, il connaît bien le monde de la navigation depuis sa jeunesse.
- Poussé à prendre les rênes du commerce et de se marier, il fuit le domicile familial à la fin de l’adolescence (entre 16 et 20 ans)
- A pu rejoindre un bateau pirate grâce à une rencontre faite au port (affaires familiales ou en travaillant)
- Aurait pu être Lieutenant du Dauphinat mais cela implique des responsabilités. Il préfère donc se contenter de la seconde ou troisième place, mais les lieutenants pour lesquels il a travaillé connaissent la valeur de son avis




Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par :Théophile Castaing
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants :
Abel : Ancien camarades de mer
Autres remarques :En dehors des points notés, le reste est libre.

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InvitéInvité
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MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptyMar 22 Fév 2022 - 17:20





Adèle de Fontenay
Et si on disait du mal ?




Libre Réservé Pris

Identité



Nom : (de) Fontenay

Prénom : Adèle

Age : Entre 60 et 70 ans

Sexe : Féminin

Situation : Veuve (plusieurs fois)

Rang : Comtesse douairière

Lieu de vie : L'Esplanade








Apparence


- Son visage impassible est creusé de rides, mais elle demeure belle.
- D'une incomparable prestance, elle est une grande dame de la cour marbrumienne.
- L'allure austère et le physique sec, elle est toujours tirée à quatre épingles.
- Le regard dur et inflexible, elle semble constamment étudier le comportement et les attitudes des gens qui l'entourent et la croisent.
- Ses cheveux aujourd'hui devenus gris, sont tout particulièrement longs. Elle semble en prendre soin depuis toujours.
- Elle boite légèrement et se déplace avec une canne.


Personnalité


- Eminence grise au sein de la cour du Roi, elle est de ceux qui font et défont une réputation.
- Intrigante dont l'opinion fait office de loi en matière d'Etiquette, Adèle juge de l'avenir des jeunes filles qui font leur entrée dans le monde. A ce jour, elle ne s'est jamais trompée.
- Elle est une référence et sa réputation lui a permis d'acquérir une grande notoriété dont elle n'est pas peu fière.
- Exemplaire dans tout ce qui touche à l'art du paraître, Adèle est une fervente croyante et un indéfectible soutien de notre très cher Roi.
- L'hypocrisie n'en demeure pas moins profondément ancrée en elle. Jusqu'à quel point ? Personne ne le sait vraiment...


Histoire


- Noble Dame native du Duché, Adèle compte aujourd'hui parmi les doyennes de la cour.
- Elle a été plusieurs fois mariée et est aujourd'hui plusieurs fois veuve.
- Elle est la mère de plusieurs enfants, mais n'a eu que des garçons (ils peuvent être en vie ou avoir tous péri).
- Autrefois belle et depuis toujours bien éduquée, il se dit qu'elle aurait pu être Duchesse (et peut-être même Reine) si elle n'était pas née boiteuse.
- Elle a toutefois réussi à s'imposer au sein de la cour marbrumienne en devenant une incontournable référence en matière d'Etiquette.
- Elle a aidé à parfaire l'éducation de nombreuses jeunes filles et a su prendre sous son aile celles qui se montraient prometteuses, seulement pour assoir son influence.
- A contrario, elle a su défaire la réputation de toutes les autres jeunes filles... Et plus particulièrement de celles qui refusaient de jouer selon ses règles.
- Certains affirment qu'elle a contribué à choisir la nouvelle épouse de Sigfroy de Sylvrur. Cette rumeur n'a cependant jamais pu être confirmée.



Derrière l'écran


Ce personnage est proposé par : Esmée de Sabran
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants : Tout personnage qui fréquente la cour que ce soit de près ou de loin. Quoiqu'il en soit, aucun noble n'est censé ignorer son nom et ses qualités.
Autres remarques : Have fun !



Dernière édition par Esmée de Sabran le Sam 26 Fév 2022 - 16:28, édité 1 fois
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Barral TrellMilicien
Barral Trell



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MessageSujet: Re: La Saint Prédéfien [Animation Février 2022]   La Saint Prédéfien [Animation Février 2022] EmptyMer 23 Fév 2022 - 11:02





Isidore, Lamarre




 Libre Réservé Pris

◈ Identité ◈



Nom : Lamarre ( modifiable)

Prénom : Isidore

Age : Entre 35 et 40 ans

Sexe : Masculin

Situation : Célibataire - Marié - Veuf  (au choix)

Rang : Artisan potier

Lieu de vie : Quartier des artisans ou tout autre endroit accueillant des naufragés






◈ Apparence ◈


- Une longue chevelure blonde qui a tendance à se parsemer d'argent avec le temps généralement laissée libre
- Un regard gris-bleu avec une lueur malicieuse ( peut-être moins remarquable au fil des ans)
- Plutôt grand et assez longiligne mais non dépourvu d'une certaine musculature, un corps racé et bien entretenu en somme même s'il a tendance à préférer des tenues pratiques qu'élégantes
-  Une cicatrice ancienne lui barre le visage lui ajoutant un petit côté mystérieux ( libre à vous de choisir comment il a récolter celle-ci)


◈ Personnalité ◈


- Magnétique : capte sans mal l'attention des gens, très sociable, à tendance à se montrer très tactile ce qui peut déranger certaines personnes
- Curieux : il aime découvrir, apprendre, tester, véritable insatiable de ce côté là, sur tout et n'importe quoi
- Grande maitrise de soi, ses gestes sont calmes et posés
- Il lui arrive parfois d'oublier ceux qui l'entoure et d'oublier le temps qui passe lorsqu'il est emporté par une inspiration créative
- Assume pleinement ses actes et ses choix, n'est pas du genre à revenir sur sa parole




◈ Histoire ◈


Naissance et enfance : Fils d'artisans, fratrie nombreuse, aide dès qu'il est en âge de le faire ses parents sans se plaindre, père assez autoritaire et strict, placé très tôt en apprentissage chez un potier, se révèle être un élève particulièrement doué et précoce si bien qu'il ne tarde pas à faire ombrage au maître qui le jette dehors

Adolescence : Trouve refuge au temple où les prêtres lui commandent divers articles, prend part également à la vie de la communauté, suit les premiers enseignements des novices, se voit proposer d'intégrer à part entièrement le clergé, refuse et quitte son refuge du temple pour se lancer.

Adulte : - Début difficile malgré son talent mais n'est pas du genre à renoncer
- Expérience amoureuse multiple, découvre qu'il est avant tout attiré par la personne en elle-même que par son sexe
- Emploi régulièrement des petits désœuvrés du quartier pour l'aider dans sa collecte de matière première, c'est ainsi qu'il finit par faire la connaissance de Barral, un jeune mal-aimé et meurtri du Goulot, entre eux le courant passe mais la mère lui pose un ultimatum. Il comprend qu'il doit quitter la cité pour le bien du garçon même si cela leur déchire le cœur.
- S'embarque sur un bateau à destination du lointain duché d'Hendoire




◈ Derrière l'écran ◈


Ce personnage est proposé par : Barral Trell
Ce personnage est lié inrp aux personnages suivants :
- Barral Trell : c'est à cause de lui qu'il a quitter Marbrume sur demande de la mère Trell - les deux hommes ne se sont pas revus depuis 10 ans environ - évoqué dans ce RP

- Tous les réfugiés d'Hendoire qu'il a pu côtoyé, aidé lors de la traversée

Autres remarques :  
- ne connait l'existence des fangeux que suite à son retour à Marbrume avec les ressortissants d'Hendoire
- ne pas hésiter à me MP pour plus de précision Wink

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